MATERYALİN ADI: Grafik oluşturma
YAŞ GRUBU: 5-6 yaş
KİŞİ SAYISI: 1-2 kişi
KAZANIM VE GÖSTERGELER:
Bilişsel gelişim
Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.
Gösterge: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.
Kazanım 4: Nesneleri sayar.
Göstergeleri: Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.
Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.
Göstergeleri: Nesne/varlığın miktarını söyler.
Kazanım 8: Nesne ya da varlıkların özelliklerini karşılaştırır.
Göstergeleri: Nesne/varlıkların miktarını ayırt eder, karşılaştırır.
Kazanım 20: Nesne grafiği hazırlar.
Göstergeleri:
Nesneleri kullanarak grafik oluşturur.
Nesneleri sembollerle göstererek grafik oluşturur.
Grafiği oluşturan nesneleri ya da sembolleri sayar.
Grafiği inceleyerek sonuçları açıklar.
Motor gelişim
Kazanım4. Küçük kas kullanımı gerektiren
hareketleri yapar.
Gösterge: Kalemi doğru tutar.
Kalem kontrolünü sağlar.
Dil gelişimi
Kazanım 10: Görsel materyalleri okur.
Gösterge: Görsel materyalleri inceler.
MATERYAL GELİŞTİRİRKEN
KULLANACAK MALZEMELER: 1 adet renkli mukavva, 50x100 şeffaf yapışkanlı
koruyucu, 1 adet beyaz elektrik bandı, 30x20 kırmızı keçe, 1 adet şeffaf
dosya,renkli dikiş ipleri, yapıştırıcı , bilgisayarda hazırlanmış grafiklerin
çıktısı
MATERYALİN PARÇALARI: 3 adet grafik tablosu, 3 adet grafik sayı
tablosu, 1 adet küp, 18 parça küp kartları , saklama dosyası, 1 adet kalem
MATERYALİN KULLANIŞI: Grafik
tablosundan istediğini seçerek masaya alınır.Grafik küpünün ceplerine grafik
kartlarını yerleştirir. Küpü rastgele atar ve hangi nesne geldiyse grafik
tablosunda kalemle işaretler. Tablodaki resimlerden biri 10 sayısına ulaşana kadar oyun devam
eder. Tamamlandıktan sonra grafikteki nesnelerin sayılarak grafik sayısı
tablosuna yazılır. En çok ya da en az olan nesneler hakkında sorular sorulur.
Oyun böyle devam eder. Öğretmen bu materyali matematik etkinliğinde
kullanabilir.
MATERYALİN YAPILIŞI: Öncelikle bilgisayarda grafik şablonu
hazırlanır. Şablonun içine yerleştirilecek hayvan resimleri seçilir. Daha sonra
hazırlanan şablonların renkli çıktısı alınır.Renkli çıktılar uygun şekilde
kesilerek mukavvanın üzerine yapıştırılır. Sayfalar dijivix ile kaplanır. Sonrasında
sayfa kenarları beyaz elektrik bandıyla çerçeve yapılır. Grafik küpünü
oluşturmak içinde 10x10 büyüklüğünde kırmızı keçeden kareler kesilir. Karelerin
üzerine şeffaf cep dikilir. Bütün kareleri birleştirilerek küp oluşturulur.
HAZIRLAYAN:SİNOP ÜNİVERSİTESİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMENLİĞİ 3.SINIF ÖĞRENCİSİ HÜLYA YILDIRIM
HAZIRLAYAN:SİNOP ÜNİVERSİTESİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMENLİĞİ 3.SINIF ÖĞRENCİSİ HÜLYA YILDIRIM
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder