14 Mayıs 2018 Pazartesi

EĞİTİCİ OYUNCAK



MATERYALİN ADI:  Grafik oluşturma

YAŞ GRUBU:  5-6 yaş

KİŞİ SAYISI:  1-2 kişi

KAZANIM VE GÖSTERGELER:
Bilişsel gelişim
Kazanım 1: Nesne/durum/olaya dikkatini verir.
Gösterge: Dikkat edilmesi gereken nesne/durum/olaya odaklanır.
Kazanım 4: Nesneleri sayar.
Göstergeleri: Saydığı nesnelerin kaç tane olduğunu söyler.
Kazanım 5: Nesne ya da varlıkları gözlemler.
Göstergeleri: Nesne/varlığın miktarını söyler.
Kazanım 8: Nesne ya da varlıkların özelliklerini karşılaştırır.
Göstergeleri: Nesne/varlıkların miktarını ayırt eder, karşılaştırır.
Kazanım 20: Nesne grafiği hazırlar.
Göstergeleri:
Nesneleri kullanarak grafik oluşturur.
Nesneleri sembollerle göstererek grafik oluşturur.
Grafiği oluşturan nesneleri ya da sembolleri sayar.
Grafiği inceleyerek sonuçları açıklar.
Motor gelişim
 Kazanım4. Küçük kas kullanımı gerektiren hareketleri yapar.
Gösterge: Kalemi doğru tutar.
Kalem kontrolünü sağlar.
Dil gelişimi
Kazanım 10: Görsel materyalleri okur.
Gösterge: Görsel materyalleri inceler.

MATERYAL GELİŞTİRİRKEN KULLANACAK MALZEMELER: 1 adet renkli mukavva, 50x100 şeffaf yapışkanlı koruyucu, 1 adet beyaz elektrik bandı, 30x20 kırmızı keçe, 1 adet şeffaf dosya,renkli dikiş ipleri, yapıştırıcı , bilgisayarda hazırlanmış grafiklerin çıktısı

MATERYALİN PARÇALARI:  3 adet grafik tablosu, 3 adet grafik sayı tablosu, 1 adet küp, 18 parça küp kartları , saklama dosyası, 1 adet kalem

MATERYALİN KULLANIŞI: Grafik tablosundan istediğini seçerek masaya alınır.Grafik küpünün ceplerine grafik kartlarını yerleştirir. Küpü rastgele atar ve hangi nesne geldiyse grafik tablosunda kalemle işaretler. Tablodaki resimlerden  biri 10 sayısına ulaşana kadar oyun devam eder. Tamamlandıktan sonra grafikteki nesnelerin sayılarak grafik sayısı tablosuna yazılır. En çok ya da en az olan nesneler hakkında sorular sorulur. Oyun böyle devam eder. Öğretmen bu materyali matematik etkinliğinde kullanabilir.

MATERYALİN YAPILIŞI: Öncelikle bilgisayarda grafik şablonu hazırlanır. Şablonun içine yerleştirilecek hayvan resimleri seçilir. Daha sonra hazırlanan şablonların renkli çıktısı alınır.Renkli çıktılar uygun şekilde kesilerek mukavvanın üzerine yapıştırılır. Sayfalar dijivix ile kaplanır. Sonrasında sayfa kenarları beyaz elektrik bandıyla çerçeve yapılır. Grafik küpünü oluşturmak içinde 10x10 büyüklüğünde kırmızı keçeden kareler kesilir. Karelerin üzerine şeffaf cep dikilir. Bütün kareleri birleştirilerek küp oluşturulur.

HAZIRLAYAN:SİNOP ÜNİVERSİTESİ OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMENLİĞİ 3.SINIF ÖĞRENCİSİ HÜLYA YILDIRIM

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder